LAW 17 ? MAUL

第17条「モール MAUL」

DEFINITION

A maul occurs when a player carrying the ball is held by one or more opponents, and one or more of the ball-carriers team-mates bind on the ballcarrier. A maul therefore consists of at least three players, all on their feet; the ball-carrier and one player from each team. All the players involved are on their feet and moving towards a goal-line. Open play has ended.

定 義

モールは、ボールを持っているプレーヤーが、相手側の1 人またはそれ以上のプレーヤーに捕らえられ、ボールキャリアーの味方1人またはそれ以上のプレーヤーがボールキャリアーにバインドしているときに発生する。参加しているすべてのプレーヤーは立ったまま、ゴールラインの方向に前進する。

17.1 FORMING A MAUL

(a) Where can a maul take place. A maul can only take place in the field of play.


Maul

Maul not formed

Maul not formed

1 モールの形成

どこで モールはフィールドオブプレー内でのみ発生する。

どのようにして プレーヤーは立っていなければならない。

まとめ モールには少くとも3人の立っているプレーヤーが必要で、3人とはボールキャリアーと双方から1人ずつのプレーヤーである。

17.2 JOINING A MAUL

(a) Players joining a maul must have their heads and shoulders no lower than their hips.

Penalty: Free Kick

(b) A player must be caught in or bound to the maul and not just alongside it.

Penalty: Penalty Kick

(c) Placing a hand on another player in the maul does not constitute binding.

Penalty: Penalty Kick

(d) Keeping players on their feet. Players in a maul must endeavour to stay on their feet. The ball-carrier in a maul may go to ground providing the ball is available immediately and play continues.

Penalty: Penalty Kick

(e) A player must not intentionally collapse a maul. This is dangerous play.

Penalty: Penalty Kick

(f) A player must not jump on top of a maul.

Penalty: Penalty Kick

2 モールへの参加

(a)モールに参加するプレーヤーは、頭と肩を腰よりも低くしてはならない。

罰 フリーキック

(b)プレーヤーは、ただ単にモールのそばにいるだけではなく、モールの中に引きこまれているか、バインドされていなければならない。

(c)モールの中で他のプレーヤーに手をかけていることはバインドしていることにはならない。

罰 ペナルティキック

(d)モールの中のプレーヤーは、立っていようと努めなければならない。モールの中のボールキャリアーは、直ちにボールがプレー継続可能な状態であれば、地面に倒れてもよい。

(e)プレーヤーは故意にモールをくずしてはならない。

これは危険なプレーである。

(f)プレーヤーはモールの上に飛びかかってはならない。

罰 ペナルティキック

17.3 OTHER MAUL OFFENCES

(a) A player must not try to drag an opponent out of a maul.

Penalty: Penalty Kick

(b) A player must not take any action to make the opposing team think that the ball is out of the maul while it is still in the maul.

Penalty: Free Kick

3 その他の反則

(a)プレーヤーは相手側のプレーヤーをモールの中から引きずり出そうとしてはならない。

罰 ペナルティキック

(b)プレーヤーはボールがモールの中にある間に、あたかもボールがモールから出たと相手側に思わせるような素振りをしてはならない。

罰 フリーキック

17.4 OFF-SIDE AT THE MAUL

(a) The off-side line. There are two off-side lines parallel to the goal-lines, one for each team. Each off-side line runs through the hindmost foot of the hindmost player in the maul. If the hindmost foot of the hindmost player is on or behind the goal-line, the off-side line for the defending team is the goal-line.

(b) A player must either join a maul, or retire behind the off-side line immediately. If a player loiters at the side of a maul, the player is off-side.

Penalty: Penalty Kick on the offending teams off-side line

(c) Players joining the maul. Players joining a maul must do so from behind the foot of the hindmost team-mate in the maul. The player may join alongside this player. If the player joins the maul from the opponents side, or in front of the hindmost team-mate, the player is off-side.

Penalty: Penalty Kick on the offending teams off-side line

(d) Players not joining the maul. All players in front of the off-side line and who do not join the maul, must retire behind the off-side line at once. A player who does not do so, is off-side. If any player who is behind the off-side line oversteps it and does not join the maul, the player is off-side.

Penalty: Penalty Kick on the offending teams off-side line

(e) Players leaving or rejoining the maul. Players who leave a maul must immediately retire behind the off-side line, otherwise, they are off-side. If the player rejoins the maul in front of the hindmost team-mate in the maul, they are off-side. The player may rejoin the maul alongside the hindmost team-mate.

Penalty: Penalty Kick on the offending teams off-side line.

4 モールでのオフサイド

(a)オフサイドライン

双方のチームに1本ずつ、ゴールラインに平行して2本のオフサイドラインが発生する。それぞれのオフサイドラインはモールの中の最後尾の足を通る。

(b)プレーヤーはオフサイドラインの後方から参加するか、ただちに後方に下がらなければならない。プレーヤーがモールの横でうろうろしている場合、そのプレーヤーはオフサイドである。

(c)モールに参加するプレーヤー

モールに参加するプレーヤーはすべて、モールの中の最後尾の味方の足の後方から参加しなければならない。プレーヤーはこの最後尾のプレーヤーに並んでモールに参加してもよい。プレーヤーが相手側からモールに参加したり、味方の最後尾の前方に参加した場合、そのプレーヤーはオフサイドである。

罰 反則をした側のオフサイドライン上でペナルティキック

(d)モールに参加していないプレーヤー

プレーヤーがオフサイドラインの前方にとどまりモールに参加していない場合、そのプレーヤーは直ちにオフサイドラインの後方に退かなければならない。オフサイドラインの後方にいるプレーヤーが、オフサイドラインを踏み越え、しかもモールに加わらない場合、そのプレーヤーはオフサイドとなる。

罰 反則をした側のオフサイドライン上でペナルティキック

(e)モールから離れるか、モールに再び参加しようとするプレーヤー

プレーヤーがモールから離れた時は、そのプレーヤーは直ちにオフサイドラインの後方に下がらなければならない。そうしない場合そのプレーヤーはオフサイドとなる。いったんオンサイドの位置に下がれば、そのプレーヤーはモールに再び参加することができる。味方の最後尾の前方でモールに再び参加すれば、そのプレーヤーはオフサイドである。プレーヤーは味方の最後尾に並んでモールに再び参加してもよい。

17.5 SUCCESSFUL END TO A MAUL

A maul ends successfully when the ball or a player with the ball leaves the maul. A maul ends successfully when the ball is on the ground, or is on or over the goal-line.

5 モールの終了

モールは、ボールがモールから出るか、あるいはボールキャリアーがモールから離れたときに終了する。

ボールが地上についた場合、またはモールの中のボールがゴールライン上にあるか、または越えてインゴールに入った場合にモールは終了する。

17.6 UNSUCCESSFUL END TO A MAUL

(a) A maul ends unsuccessfully if it remains stationary or has stopped moving forward for longer than 5 seconds and a scrum is ordered.

(b) A maul ends unsuccessfully if the ball becomes unplayable or collapses

(not as a result of foul play) and a scrum is ordered.

(c) Scrum following maul. The ball is thrown in by the team not in possession when the maul began. If the referee cannot decide which team had possession, the team moving forward before the maul stopped throws in the ball. If neither team was moving forward, the attacking team throws in the ball.

(d) When a maul remains stationary or has stopped moving forward for more than 5 seconds, but the ball is being moved and the referee can see it, a reasonable time is allowed for the ball to emerge. If it does not emerge within a reasonable time, a scrum is ordered.

(e) When a maul has stopped moving forward it may start moving forward again providing it does so within 5 seconds. If the maul stops moving forward a second time and if the ball is being moved and the referee can see it, a reasonable time is allowed for the ball to emerge. If it does not emerge within a reasonable time, a scrum is ordered.

(f) When the ball in a maul becomes unplayable, the referee does not allow prolonged wrestling for it. A scrum is ordered.

(g) If the ball-carrier in a maul goes to ground, including being on one or both knees or sitting, the referee orders a scrum unless the ball is immediately available.

(h) Scrum after a maul when catcher is held. If a player catches the ball direct from an opponents kick, except from a kick-off or a drop-out, and the player is immediately held by an opponent, a maul may form. Then if the maul remains stationary, stops moving forward for longer than 5 seconds, or if the ball becomes unplayable, and a scrum is ordered, the team of the ball catcher throws in the ball.

Direct from an opponents kick means the ball did not touch another player or the ground before the player caught it. If a maul moves into the players in-goal, where the ball is touched down or becomes unplayable, a 5-metre scrum is formed. The attacking team throws in the ball.

6 モールの終了(スクラムへの移行)

(a)モールの中のボールが停止したままであるか、前進が止まり5秒経過したとき、モールは終了しスクラムが命じられる。

(b)ボールがアンプレアブルとなるか、または不正なプレーの結果としてではなく、モールがくずれ、スクラムが命じられたとき、モールは終了する。

(c)モール後のスクラム

モール開始時にボールを持っていなかった側がボールを入れる。モール開始時にどちらの側がボールを持っていたかをレフリーが判断できない場合には、モールが停止する前に前進していた側がボールを入れる。どちらの側も前進していなかったときは、攻撃側がボールを入れる。

(d)モールが停止したままであるか、前進が止まり5秒経過しても、ボールが動いていることをレフリーが目で確認できる場合には、ボールが出るために適当な時間の余裕をレフリーは与えてもよい。適当な時間内にボールが出なければスクラムが命じられる。

e)モールの前進が止まっても、5秒以内であれば再びモールを前方へ動かしても良い。モールを2回目に押しなおして再びモールの前進が止まっても、ボールが動いていることをレフリーが目で確認できる場合には、ボールが出るために適当な時間の余裕をレフリーは与えてもよいが、ボールが出なければスクラムが命じられる。

(f)モールの中のボールがアンプレアブルとなれば、レフリーはボールの奪い合いを長く認めてはならない。スクラムが命じられる。

(g)モールの中のボールキャリアーが、地面に片膝または両膝をついたり、地面に腰を下した場合を含めて、地上に倒れた場合には、直ちにボールがプレー継続可能とならない限りスクラムを命じる。

(h)キックされたボールをキャッチしたプレーヤーが捕らえられて形成されたモール

キックオフまたはドロップアウトを除き、相手側のキックしたボールを直接キャッチしたプレーヤーが直ちに相手側に捕らえられても、モールは形成される。そのモールが停止したままであるか、前進が止まり5秒経過したとき、あるいはボールがアンプレアブルとなった場合には、スクラムが命じられる。

ボールをキャッチした側がボールを入れる。

「相手側のキックしたボールを直接キャッチする」とは、プレーヤーがボールをキャッチする前に、ボールが他のプレーヤー、または地面に触れていないことをいう。

モールがインゴールに入り、ボールがタッチダウンされるか、またはアンプレアブルとなった場合、5メートルスクラムを組む。攻撃側がボールを入れる。