試合中 DURING THE MATCH

インゴール In ? Goal

第22条 インゴール

● 以上第21条までの競技規則にしたがって、2つのチームが、双方相手インゴールを攻撃して得点の機会を最大限にしようと努め、一方自陣インゴールを防御しながら、試合は進行する。

インゴール内で起り得るすべての状況を網羅し、一つの条項にまとめたのが第22条である。

DURING THE MATCH - IN-GOAL

LAW 22 - IN-GOAL

 

LAW 22 - IN-GOAL

22条「インゴール IN - GOAL」

DEFINITIONS

In-goal is part of the ground as defined in Law 1 where the ball may be grounded by players from either team.

When attacking players are first to ground the ball in the opponents in-goal, the attacking players score a try.

When defending players are first to ground the ball in in-goal, the defending players make a touch down.

A defending player who has one foot on the goal-line or in the in-goal who receives the ball is considered to have both feet in in-goal.

定 義

インゴールとは、第1条で定義された区域のことであり、ここで双方のプレーヤーがグラウンディングすることができる。

 攻撃側のプレーヤーが相手側のインゴールに最初にグラウンディングした場合、トライが得られる。

 防御側のプレーヤーが最初にグラウンディングした場合、タッチダウンとなる。

 防御側のプレーヤーが、ボールを受けたとき、片足でもインゴール内またはゴールライン上にある場合、そのプレーヤーはインゴール内のプレーヤーとみなされる。

22.1 GROUNDING THE BALL

There are two ways a player can ground the ball:

(a) Player touches the ground with the ball. A player grounds the ball by holding the ball and touching the ground with it, in in-goal. Holding means holding in the hand or hands, or in the arm or arms. No downward

pressure is required.

(b) Player presses down on the ball. A player grounds the ball when it is on the ground in the in-goal and the player presses down on it with a hand or hands, arm or arms, or the front of the players body from waist to neck inclusive.

Grounding the ball

1 グラウンディング

グラウンディングには次の2通りの方法がある。

(a)ボールを持って地面につける

ボールを抱え、インゴール内で地面にボールをつける。

「ボールを抱える」とは、手または腕でボールをもっている状態のことである。グラウンディングする際、下方に押しつける必要はない。

(b)ボールを押える

インゴール内で地上にボールがある時、そのボールを手、腕、あるいは前半身のうち首から腰の間を使って、ボールを押える。

22.2 PICKING UP THE BALL

Picking up the ball from the ground is not grounding it. A player may pick up the ball in the in-goal and ground it elsewhere in the in-goal.

2 ボールを拾い上げる

地上にあるボールを拾い上げることは、ボールをグラウンディングしたことにならない。インゴール内で拾い上げたボールをインゴール内の他の地点でグラウンディングすることはできる。

22.3 BALL GROUNDED BY AN ATTACKING PLAYER

Tr y. When an attacking player who is on-side is first to ground the ball in the opponents in-goal, the player scores a try. This applies whether an

attacking or a defending player is responsible for the ball being in the ingoal.

3 攻撃側によるグラウンディング

オンサイドのプレーヤーが相手側インゴールで最初にボールをグラウンディングした場合、トライが得られる。これは、攻撃側あるいは防御側のどちらがインゴールにボールを持ち込んだ場合であっても適用される。

22.4 OTHER WAYS TO SCORE A TRY

(a) Grounded on the goal-line. The goal-line is part of the in-goal. If an attacking player is first to ground the ball on the opponents goal-line, a try is scored.

(b) Grounded against a goal post. The goal posts and padding surrounding them are part of the goal-line, which is part of in-goal. If an attacking player is first to ground the ball against a goal post or padding, a try is scored.

Scoring a try - grounded against the goal post

(c) Pushover try. A scrum or ruck cannot take place in the in-goal. If a scrum or ruck is pushed into the in-goal, an attacking player may legally ground the ball as soon as the ball reaches or crosses the goal-line and a try is scored.

Pushover try

(d) Momentum try. If an attacking player with the ball is tackled short of the goal-line but the players momentum carries the player in a continuous movement along the ground into the opponents in-goal, and the player is first to ground the ball, a try is scored.

(e) Tackled near the goal-line. If a player is tackled near to the opponents goal-line so that this player can immediately reach out and ground the ball on or over the goal-line, a try is scored.

(f) This player must not infringe the tackle Law. The tackle Law requires a tackled player to play the ball immediately. However, the tackled player may place the ball on the ground in any direction provided it is done immediately.

(g) In this situation, defending players who are on their feet may legally prevent the try by pulling the ball from the tackled players hands or arms, but must not kick the ball.

 (h) Player in touch or touch-in-goal. If an attacking player is in touch or in touch-in-goal, the player can score a try by grounding the ball in the opponents in-goal provided the player is not carrying the ball.

Player in touch-in-goal, not carrying the ball but

grounding the ball and scoring a try

(i) Penalty try. A penalty try is awarded if a try would probably have been scored but for foul play by the defending team. A penalty try is awarded if a try would probably have been scored in a better position but for foul play by the defending team.

(j) A penalty try is awarded between the goal posts. The defending team may charge the conversion kick after a penalty try.

4 その他のトライの方法

(a)ゴールライン上へのグラウンディングゴールラインはインゴールに含まれる。攻撃側プレーヤーが最初に相手側ゴールライン上にグラウンディングした場合、トライが得られる。

(b)ゴールポストへのグラウンディング

ゴールポストおよびゴールポストに巻かれているパッドは、インゴールに含まれるゴールラインの一部であり、攻撃側プレーヤーが最初にゴールポストまたはパッドと地面に同時にグラウンディングした場合には、トライが得られる。

(c)プッシュオーバートライ

スクラムおよびラックはインゴール内では形成されない。

スクラムあるいはラックがインゴールに押し込まれ、ボールがゴールラインに触れるかまたは越えた時、攻撃側のプレーヤーがボールを正当にグラウンディングした場合、トライが得られる。

(d)惰性によるトライ

攻撃側ボールキャリアーがゴールライン手前でタックルされても、倒れたまま惰性により、止まらずに、相手側インゴールに入り、最初にグラウンディングした場合、トライが得られる。

(e)ゴールライン近辺でタックルされた場合

ボールキャリアーがゴールライン近くでタックルされた後、直ちに手を伸ばしゴールライン上もしくは越えてグラウンディングした場合、トライが得られる。

(f)このプレーヤーはタックルに関する競技規則に反してはならない。タックルされたプレーヤーは直ちにボールをプレーしなければならないが、直ちにである限り、どの方向にボールを置いてもよい。

(g)この状況では、防御側プレーヤーは、立っているのであれば、タックルされたプレーヤーからボールを奪いトライを防ぐことができるが、ボールをけってはならない。

(h)タッチまたはタッチインゴールにいるプレーヤー攻撃側プレーヤーがタッチまたはタッチインゴールにあっても、相手側インゴールにあるボールをグラウンディングすることによりトライが得られる。

ただし自分がボールを持っている場合を除く。

(i)ペナルティトライ

ペナルティトライは、防御側の不正なプレーがなければ間違いなくトライが成立したと認められる場合に与えられる。

ペナルティトライは、防御側の不正なプレーがなければよりよい地点でトライが得られたと判断される場合にも与えられる。

 

(j)ペナルティトライはゴールポストの中間に与えられる。防御側はトライ後のコンバージョンキックに対してチャージを行ってもよい。

22.5 BALL GROUNDED BY A DEFENDING PLAYER

(a) Touch down. When defending players are first to ground the ball in their in-goal, it results in a touch down.

(b) Player in touch or touch-in-goal. If defending players are in touch-ingoal, they can make a touch down by grounding the ball in their in-goal provided they are not carrying the ball.

(c) Grounded against a goal post. The goal posts and padding surrounding them are part of the goal-line. If a defending player is first to ground the ball against a goal post or padding, the result is a touch down.

Player in touch-in-goal, not carrying the ball but grounding the ball and scoring a try

5 防御側によるグラウンディング

(a)タッチダウン

防御側プレーヤーが味方のインゴールにおいて最初にボールをグラウンディングした場合、タッチダウンとなる。

(b)タッチまたはタッチインゴールにいるプレーヤー

防御側プレーヤーがタッチまたはタッチインゴールにあっても、そのプレーヤーはインゴールにあるボールをタッチダウンすることができる。ただし自分がボールを持っている場合を除く。

(c)ゴールポストへのグラウンディングゴールポストおよびゴールポストに巻かれているパッドは、ゴールラインの一部である。防御側プレーヤーが最初にゴールポストまたはパッドと、地面に同時にグラウンディングした場合には、タッチダウンとする。

22.6 SCRUM OR RUCK IS PUSHED INTO IN-GOAL

A scrum or ruck can take place only in the field of play. Therefore, if a scrum or ruck is pushed across the goal-line, a defending player may legally ground the ball as soon as the ball reaches or crosses the goalline.

This results in a touch down.

6 スクラムまたはラックが押し込まれてインゴールに入った場合

 スクラムおよびラックはインゴールでは形成されない。

 スクラムあるいはラックがインゴールに押し込まれ、ボールがゴールラインに触れるかまたは越えた時、防御側のプレーヤーがボールを正当にグラウンディングした場合、タッチダウンとなる。

22.7 RESTARTING AFTER A TOUCH DOWN

(a) When an attacking player sends or carries the ball into the opponents ingoal and it becomes dead there, either because a defender grounded it or because it went into touch-in-goal or on or over the dead ball line, a drop-out is awarded.

(b) If an attacking player knocks-on or throws-forward in the field of play and the ball goes into the opponents in-goal and it is made dead there, a scrum is awarded where the knock-on or throw-forward happened.

(c) If at a kick-off the ball is kicked into the opponents in-goal without having touched or been touched by a player and a defending player grounds it there or makes it dead without delay, the defending team have two choices:

To have a scrum formed at the centre, and they throw-in the ball; or

To have the other team kick-off again.

(d) If a defending player threw or took the ball into the in-goal, and a defending player grounded it, and there has been no infringement, play is restarted by a 5-metre scrum. The position of the scrum is in line with

where the ball has been touched down. The attacking side throws in the ball.

7 タッチダウン後の再開

(a)攻撃側のプレーヤーが相手側インゴールにボールを入れ、または持ち込み、

防御側プレーヤーがそのボールをグラウンディングして、または

タッチインゴールに出るかまたはデッドボールラインを越えてボールがデッドになった場合、ドロップアウトが得られる。

(b)フィールドオブプレーにおいて、攻撃側がノックオンまたはスローフォワードをし、ボールが相手側インゴールに入りデッドとなった場合、ノックオンまたはスローフォワードの起った地点においてスクラムが与えられる。

(c)キックオフのボールがプレーヤーに触れることなく相手側インゴールに入り、防御側がそのボールを直ちにグラウンディングするかもしくはデッドにした場合、防御側は、

ハーフライン中央でスクラムを組み、ボールを入れる、または

・相手側チームに再度キックオフをさせるか、

を選択することができる。

(d)防御側プレーヤーがインゴールへボールを持ち込むか、または投げ入れて、そのボールを防御側プレーヤーがグラウンディングした場合、他に反則がなければ、5メートルスクラムで再開される。スクラムの位置は、タッチダウンの地点に相対するゴールラインから5メートルの地点である。攻撃側がボールを入れる。

22.8 BALL KICKED DEAD IN IN-GOAL

If a team kicks the ball through their opponents in-goal, into touch-ingoal or on or over the dead ball line, except by an unsuccessful kick at goal or attempted dropped goal, the defending team has two choices:

To have a drop-out, or

To have a scrum at the place where the ball was kicked and they throwin.

8 キックされたボールがインゴールでデッドになった場合

ペナルティゴールまたはドロップゴールの不成功の場合を除き、相手側インゴールへけり込んだボールがタッチインゴールに出るか、デッドボールラインを越えた場合、防御側は、

ドロップアウトを行う、または

キックのあった地点でスクラムを組み、ボールを入れるか、

を選択することができる。

22.9 DEFENDING PLAYER IN IN-GOAL

A defending player who has part of one foot in in-goal is considered to have both feet in in-goal.

9 インゴール内の防御側プレーヤー

片足の一部でもインゴールに入っている防御側プレーヤーは、両足ともインゴール内にあるプレーヤーと見なされる。

22.10 BALL HELD UP IN-GOAL

When a player carrying the ball is held up in the in-goal so that the player cannot ground the ball, the ball is dead. A 5-metre scrum is formed. This would apply if play similar to a maul takes place in in-goal. The attacking team throws in the ball.

10 ヘルドインゴール

インゴールにおいて、ボールキャリアーがボールをグラウンディングできないように捕えられた場合には、ボールはデッドとなる。これは、インゴール内でモールのかたちになった場合にも同様に適用される。5メートルスクラムを組み、攻撃側がボールを入れる。

22.11 BALL DEAD IN IN-GOAL

(a) When the ball touches the corner post, the touch-in-goal line or the dead ball line, or touches anything or anyone beyond those lines, the ball

becomes dead. If the ball was played into in-goal by the attacking team, a drop-out shall be awarded to the defending team. If the ball was played into in-goal by the defending team, a 5-metre scrum shall be awarded

and the attacking team throws in the ball.

(b) When a player carrying the ball touches the corner post, the touch-ingoal line, the dead ball line, or touches the ground beyond those lines, the ball becomes dead. If the ball was carried into in-goal by the attacking team, a drop-out shall be awarded to the defending team. If the ball was carried into in-goal by the defending team, a 5-metre scrum shall be awarded and the attacking team throws in the ball.

(c) When a player scores a try or makes a touch down, the ball becomes dead.

11 インゴールでのデッド

(a)ボールが、コーナーポスト、タッチインゴールラインもしくはデッドボールライン、またはそれらの線外にある物あるいは人に触れた場合、ボールはデッドとなる。ボールをインゴールへ入れたのが攻撃側であった場合は、防御側にドロップアウトが与えられる。ボールをインゴールへ入れたのが防御側であった場合は5メートルスクラムが攻撃側に与えられる。

(b)ボールキャリアーが、コーナーポスト、タッチインゴールラインもしくはデッドボールライン、またはそれらの線外にある地面に触れた場合、ボールはデッドとなる。ボールをインゴールへ入れたのが攻撃側であった場合は、防御側にドロップアウトが与えられる。ボールをインゴールへ入れたのが防御側であった場合は5メートルスクラムが攻撃側に与えられる。

(c)トライ、タッチダウンの後、ボールはデッドとなる。

22.12 ATTACKING INFRINGEMENT WITH SCRUM PENALTY

If an attacking player commits an infringement in in-goal, for which the penalty is a scrum, for example, a knock-on, play is restarted with a 5 metre scrum. The scrum is formed in line with the place of the infringement and the defending team throws in the ball.

12 スクラムが与えられる攻撃側の反則

攻撃側プレーヤーがインゴール内でノックオンなどの反則をした場合、5メートルスクラムで再開される。

スクラムは反則のあった場所に相対する地点で組まれ、防御側がボールを入れる。

22.13 DEFENDING INFRINGEMENT WITH SCRUM PENALTY

If a defending player infringes in in-goal, for which the penalty is a scrum, for example, a knock-on, play is restarted with a 5-metre scrum. The scrum is formed in line with the place of the infringement and the attacking team throws in the ball.

13 スクラムが与えられる防御側の反則

防御側プレーヤーがインゴール内でノックオンなどの反則をした場合、5メートルスクラムで再開される。スクラムは反則のあった場所に相対する地点で組まれ、攻撃側がボールを入れる。

22.14 DOUBT ABOUT GROUNDING

If there is doubt about which team first grounded the ball in the in-goal, play is re-started by a 5-metre scrum, in line with the place where the ball was grounded. The attacking team throws in the ball.

14 グラウンディングが疑わしい場合

インゴールにおいて、いずれの側のプレーヤーがボールを最初にグラウンディングしたか疑わしい場合には、ボールがグラウンディングされた場所に相対する地点で5メートルスクラムを組み、攻撃側がボールを入れる。

22.15 INFRINGEMENTS IN IN-GOAL

All infringements in the in-goal are treated as if they had taken place in the field of play.

A knock-on or a throw-forward in the in-goal results in a 5-metre scrum, opposite the place of infringement.

Penalty: For an infringement, the mark for a penalty kick or free kick cannot be in the in-goal.

When a penalty kick or free kick is awarded for an infringement in the Ingoal, the mark for the kick is in the field of play, 5 metres from the goalline, opposite the place of infringement.

15 インゴール内での反則

インゴールにおけるすべての反則に対する罰は、フィールドオブプレーにおける反則に対する罰と同一である。

インゴール内でのノックオン、スローフォワードは5メートルスクラムとなり、反則の場所に相対する地点で行われる。

罰 反則に対して与えられる、ペナルティキックあるいはフリーキックのマークはインゴール内にあってはならない。

反則があり、ペナルティキックもしくはフリーキックがインゴール内で与えられる場合、マークは反則の場所に相対する、ゴールラインから5メートルの地点である

22.16 MISCONDUCT OR UNFAIR PLAY IN IN-GOAL

(a) Obstruction by the attacking team. When a player charges or intentionally obstructs an opponent in the in-goal who has just kicked the ball, the opponents team may choose to take the penalty kick either in the field of play, 5 metres from the goal-line opposite the place of infringement, or where the ball landed.

If they make the second choice and the ball lands in or near touch, the mark for the penalty kick is 15 metres from the touch-line, opposite where the ball went into touch or where it landed.

A try is disallowed and a penalty kick awarded if a try would probably not have been scored but for foul play by the attacking team.

(b) Foul play by the defending team. The referee awards a penalty try if a try would probably have been scored but for foul play by the defending team.

The referee awards a penalty try if a try would probably have been scored in a better position but for foul play by the defending team.

A penalty try is awarded between the goal posts. The defending team may charge the conversion kick after a penalty try.

(c) Any other foul play. When a player commits any other foul play in the in-goal while the ball is out of play, the penalty kick is awarded at the place where the game would otherwise have re-started.

Penalty: Penalty Kick.

16 インゴール内での不行跡および不当なプレー

(a)攻撃側による妨害行為

インゴールにおいて、まさにボールをけり終ったプレーヤーに対してのチャージ、または故意の妨害があった場合、相手側は次のいずれかの地点でペナルティキックを選択することができる。

反則の場所に相対する、ゴールラインから5メートルの地点、または

ボールが落ちた地点。

「ボールが落ちた地点でのペナルティキック」を選択し、ボールの落ちた地点がタッチまたはタッチの近くの場合、マークは、タッチに出た地点またはボールの落下点に対向するタッチラインから15メートルの地点である。

攻撃側プレーヤーの不正なプレーがなかったならば、トライがほぼ間違いなく得られなかったと認めた場合にはトライを与えず、防御側にペナルティキックを与える。

(b)防御側による不正なプレー

防御側プレーヤーの不正なプレーがなければ、ほぼ間違いなくトライが得られたと認められる場合にはペナルティトライを与える。

また、防御側の不正なプレーがなければよりよい地点でトライが得られたと判断される場合にもペナルティトライを与える。

ペナルティトライはゴールポストの中間に与えられる。防御側はトライ後のコンバージョンキックに対してチャージを行ってもよい。

(c)その他の不正なプレー

競技が停止されている間のインゴールでのその他いかなる不正なプレーに対しても、その反則がなければ次に競技を再開する予定であった地点においてペナルティキックを与える。

罰 ペナルティキック